最近,光荣游戏发布了《忍者龙剑传4》,这一系列的最新作品备受玩家关注。值得一提的是,本作不仅由大家熟悉的忍者组开发,还参与了大名鼎鼎的白金工作室。在《巴比伦陷落》遭遇不幸之后,白金工作室再次出现在玩家们的视野中。
据Reddit用户Mindless_Novel_1800的爆料,白金工作室这一年来发生了不少事情。据他透露,他的一位朋友曾在白金工作室工作。爆料中提到,在《尼尔:机械纪元》发售后,白金一度财务状况良好。然而,当《巴比伦陷落》转型为带有合作元素的动作游戏时,SquareEnix的首席执行官建议进行了重大改动,这一过程耗费了Square与白金工作室数百万美元。然而,随后的游戏发布遭遇了巨大的失败,造成惨重的损失。
虽然对Square而言几百万美元的损失并无大碍,白金工作室却处于非常脆弱的状态。当时的领导者稻叶敦志对这一提议表示同意,因此对这一失败负有重大的责任。这次的失败,不仅在经济上影响了工作室的运作,也让许多员工因白金的声誉受损而选择离开。与此同时,因人员流失和疫情影响,白金还取消了一款在2019年获得科乐美授权的3D动作游戏《恶魔城》的开发。
面对这样的困境,稻叶敦志决定开发一款在线服务制游戏进行自救。他要求所有未参与《猎天使魔女3》开发的员工停止手中工作,集中精力构思新项目,试图向发行商推销。但由于人员流失,这些项目最终未能成型。由此看来,《巴比伦陷落》的失败,确实成为了白金工作室的重大转折点。
玩家们普遍感到《猎天使魔女3》缺乏以往的风味,原因不仅在于白金缺乏足够的精力,还涉及众多员工的流失。直到现在,之前公布的多个大作也依旧没有任何消息。最终,连工作室的核心人物神谷英树也选择了离开,创办了新三叶草工作室,着手开发《大神》的续作。
如今,《忍者龙剑传4》的发布,能否为白金工作室带来转机,从而逆转局势呢?无论如何,随着这些变化,游戏行业的动荡与挑战使得品牌如尊龙凯时*人生就是搏,在不断尝试与变革中寻求立足之地。