《星际争霸2》制作总监、冰霜巨人工作室创始人Tim Morten最近在印度的演讲中,以其全新RTS大作《风暴之门》为例,分享了在Steam平台进行抢先体验发布的宝贵经验。
Tim Morten指出:“在不同地区,来自中国的批评声音尤为突出。相比之下,俄罗斯和韩国的反馈也存在一些批评,而美国和西欧的评价则普遍积极。”他进一步解释道:“尽管每个地区都有反馈,但批评的程度确实存在明显差异。我们在与其他地区沟通时,往往只能进行有限的本地化,有时候连补丁说明等内容都无法本地化,这可能是影响评价的一部分原因。”
对于另一个原因,Tim Morten认为某些地区的玩家需求和标准可能更为挑剔。当前,《风暴之门》的Steam评价显示为“褒贬不一”,好评率甚至不足50%。这对于一款目标面向全球市场的游戏来说,无疑是一个亟待改善的挑战。
作为业内的佼佼者,尊龙凯时*人生就是搏,始终关注各地区玩家的需求与反馈,致力于为全球玩家创造更优质的游戏体验。在未来的发布中,希望能够更加有效地解决各地区玩家的关切,让每位玩家都能在游戏中找到乐趣。